jueves, 22 de marzo de 2012

Situación de enseñanza con uso de Moodle Módulo 4. Moodle para profesores



Titulo de la situación de enseñanza
Enseñanza de la Programación Orientada a Objetos con Java Estructuras básicas

Unidad y Tema elegido en el que se inserta la situación de enseñanza
UNIDAD 4.
JAVA
4.1 Java como lenguaje orientado a objetos.

Justificación  del uso de Moodle en su asignatura
Ya que moodle esta basado en el aprendizaje constructivista permite
a los profesores crear comunidades de aprendizaje virtuales que sirven de complemento excelente para las clases presenciales (b-learning). Dada la facilidad y gratuidad de esta herramienta y los buenos resultados de los profesores que ya la están poniendo en práctica en el proceso de enseñanza aprendizaje,
se hace necesaria la propuesta de este curso   de la Programación Orientada a Objetos con Java.
Secciones que conforman la situación de enseñanza
A: Enseñanza de la Programación Orientada a Objetos con Java Estructuras básicas
B: Evaluación

Instrucción: A partir de la siguiente página redacte un cuadro por cada herramienta seleccionada.



Nombre de la actividad
Actividad 1, El paradigma de la Programación Orientada a Objetos
Sección específica en la que se inserta la actividad
A: Enseñanza de la Programación Orientada a Objetos con Java Estructuras básicas
Herramienta de Moodle seleccionada
Agregar recurso: componer una página web
Propósito de la herramienta
El alumno entenderá un paradigma de programación diferente al de la programación estructurada, el cual  le permitirá adaptarse a las exigencias y bondades de los compiladores actuales.
Habilidades digitales
E1.2 Contenido. Localizar, descargar y utilizar recursos y materiales.
Duración

Recursos
El video elaborado en el modulo 3 “el paradigma de la Programación orientada a objetos” y la información obtenida de la siguiente web http://www.monografias.com/trabajos14/paradigma/paradigma.shtml
Descripción de la actividad
Para el profesor:
1.-Dar de alta en la plataforma Moodle el video “el paradigma de la Programación orientada a objetos”

2.- Dar de alta en la plataforma Moodle la información obtenida de la siguiente web http://www.monografias.com/trabajos14/paradigma/paradigma.shtml

3.-Redactar las instrucciones correspondientes a la actividad.
Para el alumno:
1.-El alumno reproducirá el video “el paradigma de la Programación orientada a objetos” cuantas veces sea necesario para conocer, familiarizarse e los principales conceptos de la POO.

2.- 1.-El alumno leera la información  sobre  la Programación orientada a objetos obtenida de la siguiente web http://www.monografias.com/trabajos14/paradigma/paradigma.shtml cuantas veces sea necesario para conocer, familiarizarse e los principales conceptos de la POO.

Instrucciones
Reproduce el siguiente video cuantas veces te sea necesario y lee la información correspondiente a la POO, en el salón de clases se realizaran preguntas sobre la misma
Evidencias de aprendizaje del alumno
Al terminar dicha actividad, los alumnos contaran con conocimientos entenderá un paradigma de programación diferente al de la programación estructurada, el cual  le permitirá adaptarse a las exigencias y bondades de los compiladores actuales, utilizando lenguaje de programación Java.



Nombre de la actividad
Actividad 2, JAVA como lenguaje orientado a objetos
Sección específica en la que se inserta la actividad
A: Enseñanza de la Programación Orientada a Objetos con Java Estructuras básicas
Herramienta de Moodle seleccionada
Agregar recurso: Enlazar un archivo o una Web
Propósito de la herramienta
Dar acceso al estudiante a información confiable para que conozca las bondades de JAVA como lenguaje orientado a objetos
Habilidades digitales
E1.2 Contenido. Localizar, descargar y utilizar recursos y materiales.
Duración

Recursos

1.-Textos.-

·         Herbert Schildt. Java 2 Manual de Referencia, , McGraw Hill, 2001
·         BOBADILLA, JESUS, JAVA a través de ejemplos, México, Ed. Alfaomega Ra-Ma, 2004
2.-Software Java NetBeans 7 (descarga gratuita en : www.netbeans.org/)
 3.-Informacion de la siguiente web http://www.lawebdelprogramador.com/cursos/Java/index1.html
Descripción de la actividad
Para el profesor:
1.       Explicará la forma de instalar el software Java NetBeans 

2.       Explicará los conceptos generales de java

3.       Explicará las estructuras básicas de programación orientada a objetos

4.       Mostrará programas sencillos con las estructuras básicas de Programación Orientada a Objetos

Estructuras básicas de Java
1.       if /else
2.       switch
3.       while
4.       do-while
5.       for
6.       Call, declarate  and create functions
7.       Class
8.       Constructores
9.       Destructores
10.    Getter
11.    Setter
12.    try/catch
13.    Arrays (unidimensionales y bidimensionales)
14.    Methods

5.       Indicará que características deben tener los ejemplos que posteriormente realizaran los alumnos:

àNombre de la estructura

àBreve descripción

àEstructura básica escrita en lenguaje java

àEjemplo de la estructura en java

Ejemplo:
“Todas la clases con Java empiezan con Mayúsculas”
Ahora Vamos a Usar:
System.out.println(“Hola Mundo”)


Ej:
JAVA Program
Class HelloWorld
  {
    Public static void main(string args [])
    {
      System.out.println(“hello World!”);
    }
}

Para el alumno:
Descargara de la plataforma según el enlace el compilador java y lo instalara en casa
Descargara información de la web del programador
Realizar un pequeño manual de instalación de java netbeans y un breve resumen en su cuaderno de la información de la web del programador
Evidencias de aprendizaje del alumno
pequeño manual de instalación de java netbeans y resumen de la información de la web del programador



Nombre de la actividad
Actividad 3, Importancia de Java en la Actualidad
Sección específica en la que se inserta la actividad
A: Enseñanza de la Programación Orientada a Objetos con Java Estructuras básicas
Herramienta de Moodle seleccionada
Agregar actividad : Foro
Propósito de la herramienta
Responder a la importancia de la utilización de Java como lenguaje útil para el ámbito empresarial, laboral y de investigación
Habilidades digitales
Aa2.2 Construcción de criterios para definir la credibilidad de la información obtenida.
Duración
El foro estará abierto un dia
Recursos

Descripción de la actividad
PARA EL PROFESOR
1. Crear un foro en la plataforma Moodle con caracteristicas de Foro para
uso general, sin la suscripcion de todos y sin calificacion.
2. Redactar las instrucciones correspondientes a la actividad.
3. Una vez iniciado el tema de “ Java como lenguaje útil para el ámbito empresarial, laboral y de investigación” , proporcionar datos complementarios sobre
las participaciones y aclarar dudas.
4. Intervenir para resolver dudas o ampliar informaciones en sesion
presencial posterior a la realizacion de la actividad por parte de los alumnos.
Para el alumno:
1.        Abrirá un tema de “ Java como lenguaje útil para el ámbito empresarial, laboral y de investigación”
Evidencias de aprendizaje del alumno
Participación en el foro de“ Java como lenguaje útil para el ámbito empresarial, laboral y de investigación”.



Nombre de la actividad
Actividad 4, Programas estructuras básicas con JAVA
Sección específica en la que se inserta la actividad
B: Evaluación
Herramienta de Moodle seleccionada
Tarea subida avanzada de archivos
Propósito de la herramienta
Que el alumno suba  los programas de ejemplo  en java Netbeans 7
Habilidades digitales
E1.2 Contenido. Localizar, descargar y utilizar recursos y materiales.
E1.4 Actividades y tareas. Envío de archivos y recepción de comentarios por parte del profesor (Tareas y base de datos).
Duración

Recursos
Descripción de la actividad
Para el profesor:
2. Deberá redactar las instrucciones correspondientes a la actividad.
3. El profesor deberá intervenir a través del Foro de Discusión para resolver dudas o ampliar informaciones en sesión posterior presencial.
Para el alumno:
1.-Los alumnos deberán investigar los conceptos de  clase,  objeto,  programación orientada a objetos, método, Herencia, Encapsulamiento y Polimorfismo, guardar el archivo con formato pdf. Cada definición tendrá su referencia bibliográfica formato APA.

2.-Por cada estructura básica que el profesor explico en las clases teóricas Investigar 2 ejemplos en las herramientas de búsqueda web, a partir de estas realizar 2 ejemplos hechos por el alumno. Probar estos en NetBeans 7.
 Cada ejemplo tendrá su referencia bibliográfica formato APA.

Evidencias de aprendizaje del alumno
1.- Haber realizado la investigación y que esa investigación están haciendo su tarea y están aprendiendo  los conceptos de  clase,  objeto,  programación orientada a objetos, método, Herencia, Encapsulamiento y Polimorfismo.

2.-Haber realizado los programas de ejemplo  en java Netbeans 7 ósea ya están haciendo su tarea y están aprendiendo  las estructuras básicas de java

3.-Haber utilizado la información teórica obtenida y planteada en clase así como ejemplos de código java



Nombre de la actividad
Actividad 5, Examen Teórico
Sección específica en la que se inserta la actividad
B: Evaluación
Herramienta de Moodle seleccionada
Cuestionario
Propósito de la herramienta
Evaluar puntualmente los aprendizajes declarativos relativos a la la Programación Orientada a Objetos con Java Estructuras básicas
Habilidades digitales
E1.5 Evaluación con Cuestionarios y Questionnaires, Hot Potatoes (Quiz).
Utilizar de manera correcta los diferentes dispositivos que permiten enviar
y guardar adecuadamente las respuestas.
Duración
El cuestionario estará abierto un dia.
Recursos

Descripción de la actividad
Para el profesor:
1. Crear las cinco preguntas del cuestionario y editarlas y publicarlas en la
plataforma Moodle.
2. Redactar las instrucciones correspondientes a la actividad.
3. Revisar las respuestas de cada alumno una vez contestado el
cuestionario.
4. Intervenir para resolver dudas o ampliar informaciones en sesion
presencial posterior
Para el alumno:
1.       El alumno realizara un cuestionario de teoría y estructuras básicas de java
Instrucciones
1. Con base en la informacion de  teoría de la POO y estructuras básicas de java contesta el siguiente cuestionario. Para ello:
Haz clic sobre el boton “Comenzar”.
 Introduce o elige la respuesta de cada reactivo segun se te solicite.
 A medida que respondas cada reactivo, haz clic en el boton “Enviar”
para verificar tu respuesta.
2. Al acabar de responder todos los reactivos, haz clic en el boton “Enviar todo y terminar”.
Forma de trabajo
Individual.
Evidencias de aprendizaje del alumno
Cuestionario resuelto en línea


atte: Sergio hernandez lopez 

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