OBJETIVO(S):
El alumno entenderá un paradigma de programación diferente al de la programación estructurada, el cual le permitirá adaptarse a las exigencias y bondades de los compiladores actuales.
UNIDAD 1.
LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)
UNIDAD 2.
MECANISMOS DE LA POO
UNIDAD 3.
C++
UNIDAD 4.
JAVA

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